Должность: 3D-моделлер

Ключевые навыки и достижения:
-Создание стилизованных 3D моделей персонажей (люди, животные, гуманоиды, монстры), окружений, зданий, оружия.
- Полный пайплайн разработки моделей:
- Обсуждение и анализ референсов с художниками.
- Скульптинг, ретопология, UV-развёртка.
- Создание хендпейнт текстур, UV-маппинг.
- Оптимизация моделей, разработка уровней детализации (LOD).
- Интеграция моделей в Unity.

Пол: Женский

Возраст: 40

Город: Москва

Образование: Высшее

Опыт работы: 16

Сфера: Архитектор